題:
如何寫最簡單猜拳遊戲和4a4b那種的數字程式。?
≧0≦
2005-01-18 21:14:16 UTC
如何寫最簡單猜拳遊戲和4a4b那種的數字程式。很急唷!!拜託拉!!~">'<....各位大大~~~就是用if then寫的..或者是while ..迴圈寫的~!
五 答案:
zoe
2005-01-21 13:25:05 UTC
猜拳遊戲

你可以把石頭、剪刀、布,各設一個代表數值。

例如:剪刀→0

石頭→1

布→2

電腦自動跑0~2的亂數

程式碼類似如下:

Private Sub Form_Load()

Command1(0).Caption = "剪刀"

Command1(1).Caption = "石頭"

Command1(2).Caption = "布"

End Sub



Private Sub Form_Activate()

Randomize

a = Int(Rnd * 2)

End Sub

Private Sub Command1_Click(Index As Integer)

Select Case Index

Case 0 '剪刀

If a = 0 Then Print "平手"

If a = 1 Then Print "你輸了"

If a = 2 Then Print "你贏了"

Case 1 '石頭

If a = 0 Then Print "你贏了"

If a = 1 Then Print "平手"

If a = 2 Then Print "你輸了"

Case 2 '布

If a = 0 Then Print "你輸了"

If a = 1 Then Print "你贏了"

If a = 2 Then Print "平手"

End Select

End Sub
賢情逸致
2005-02-02 16:46:59 UTC
資料結構要學好

多想想程式執行的流程

在運用一些迴圈判加亂數

很容易就做出來了
Ray
2005-01-20 04:15:57 UTC
首先要用Randomize產生四個0~9個數字 然後四個隨機數字都不可以一樣

如果一樣的話就在Randomize一次

然後在比較你輸入的數字和那四個隨機變數一不一樣!

要一個一個比較~~

我可以寄範例給你!
Peter
2005-01-19 11:26:54 UTC
這這這........你在這裡找打手真有你的............
ocean
2005-01-18 22:21:59 UTC
趕作業嗎~"~…


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